Sanal Dünyaları Gerçeğe Dönüştürün

AR ve VR teknolojileriyle oyun geliştirme sanatında ustalaşın. Her platform için, her cihaz için, her hayal için.

Yolculuğa Başla
Neden Farklıyız

Oyun Motorları Değil, Hikaye Anlatma Öğretiyoruz

Unity ya da Unreal'i herkes öğretir. Biz ise kullanıcıyı sanal ortamda nasıl kaybolduracağınızı, gerçek duyguları dijital dünyaya nasıl taşıyacağınızı gösteriyoruz.

2024'te tamamlanan projelerimizde gördük ki: teknik bilgi çok önemli, ama deneyim tasarımı olmadan hiçbir anlam taşımıyor. VR başlığını takan kişi sadece grafikler görmüyor – bir evrene adım atıyor.

İlk hafta kodlama değil, kullanıcı psikolojisi ile başlıyoruz. Çünkü harika oyunlar algoritmayla değil, empatiyle yazılır.

Klasik eğitim modelleri size "nasıl" yapacağınızı anlatır. Biz "neden" sorusunu soruyoruz. Neden bu açı? Neden bu ses efekti? Neden kullanıcı burada 3 saniye beklesin?

Çünkü gerçek dünya projelerde, müşteriniz size sadece "çalışan bir şey" istediğini söylemez. Onlar unutulmaz deneyimler ister. Ve biz tam olarak bunu inşa etmeyi öğretiyoruz.

Her proje, gerçek marka partnerleriyle birlikte gelişir. Hayali senaryolar yok – sadece piyasaya çıkacak, gerçek kullanıcılara ulaşacak işler. Portföyünüz bittiğinde CV'nizde "demo proje" yazmayacak.

AR teknolojisiyle etkileşimli oyun geliştirme süreci

Platform Sınırlarını Kaldırın

Tek Kod, Beş Platform

Aynı projeyi Meta Quest, PlayStation VR, mobil AR, masaüstü ve web için optimize etmeyi öğrenin. Her platformun kendine özgü sınırlamaları ve fırsatları var – hepsini tanıyacaksınız.

Performans Gerçeği

90 FPS neden kritik? Draw call'ları nasıl minimize edersiniz? Polygon sayısını düşürmeden görsel kaliteyi koruma sanatı. Bu sorular teorik değil, her günkü gerçekliklerimiz.

Gerçek Dünya Testleri

Kodunuz çalışıyor ama kullanıcılar 2 dakika sonra çıkıyorsa, bir sorun var. User testing laboratuvarımızda gerçek insanlarla gerçek geri bildirimler alacaksınız.

Öğrenme Yolculuğunuz

12 ay boyunca sıfırdan profesyonel seviyeye. Ama her ay farklı bir dünyaya adım atacaksınız – çünkü AR/VR'da uzmanlaşma doğrusal değil, katmanlı bir süreç.

01

Temel Mimari

3D uzay mantığı, koordinat sistemleri, transformation matrisleri. Soyut matematik değil – her hesabın ekranda yarattığı etkiyi görsel olarak anlayacaksınız.

02

Etkileşim Tasarımı

VR'da buton yok. Peki kullanıcı nasıl seçim yapacak? El takibi, göz tracking, ses komutları – her yöntemin avantajları ve tuzakları var.

03

Canlı Proje İnşası

Gerçek bir müşteri briefi alacaksınız. Gerçek deadlinelar, gerçek sınırlamalar, gerçek beklentiler. Mezun olduğunuzda sektörde şok yaşamayacaksınız.

Cross-platform VR oyun geliştirme ekibi çalışma ortamı

Stüdyo Ortamında Büyümek

Gerçek Ekip Deneyimi

3-4 kişilik takımlar halinde çalışacaksınız. Tasarımcılar, programcılar, ses mühendisleri – tıpkı profesyonel bir stüdyo gibi. İletişim, versiyon kontrolü, conflict resolution – bunlar da eğitimin parçası.

Mentor Desteği

Her ekibe atanmış bir kıdemli geliştirici var. Haftalık review'lar, kod incelemeleri, tasarım kritikleri. Soru sormak için sıra beklemeyin – ekibinizin bir parçası onlar.

Sektörle Bağlantı

Ayda bir sektör profesyoneli konuşmacı, üç ayda bir stüdyo ziyareti, altı ayda bir iş fuarı katılımı. Sadece öğrenmiyorsunuz – aynı zamanda tanınıyorsunuz.

Hangi Araçlar?

Unity 2023 LTS, Unreal Engine 5, Blender için temel modeling, Photon multiplayer, Meta XR SDK, ARCore/ARKit. Liste uzun ama panik yok – her araç sırasıyla ve mantıklı bir akışla geliyor.

Zaman Çizelgesi

Haziran 2026'da başlayan dönem için kayıtlar açıldı. Program 12 ay, haftada 3 akşam canlı oturum artı hafta sonu atölye çalışmaları.

  • Ay 1-3: Temel teknolojiler ve 3D prensipleri
  • Ay 4-6: Platform spesifik optimizasyon
  • Ay 7-9: Ekip projesi geliştirme
  • Ay 10-12: Portfolio projesi ve sektöre giriş

Kimler Katılabilir?

Temel programlama bilgisi yeterli. Python, JavaScript ya da C# ile kod yazdıysanız hazırsınız. 3D deneyimi şart değil – öğreteceğiz.

Donanım İhtiyacı

Güçlü bir bilgisayar şart: RTX 3060 ya da üzeri GPU, 16GB RAM minimum. VR başlık kampüste mevcut ama kişisel başlık tavsiye ediyoruz – Quest 2 başlangıç için ideal.

Gerçekçi Beklentiler

Bu eğitimden sonra oyun geliştirme stüdyolarında pozisyon bulabilir misiniz? Büyük ihtimalle evet – ama garantisini veremeyiz.

Şunu garanti edebiliriz: programı tamamladığınızda elimizde 2-3 tamamlanmış proje, GitHub'da dolu bir portfolio ve sektörde tanıyan insanlar olacak.

İş piyasası dinamik. Biz size araçları, bilgiyi ve bağlantıları sağlıyoruz. Geri kalanı sizin çabanıza ve zamanlamaya bağlı.

Hibrit Model

Konya merkez kampüsümüzde yüz yüze katılabilir ya da tamamen uzaktan takip edebilirsiniz. Proje ekipleri her iki katılımcıyı da barındırıyor – uzaktan çalışma gerçeği bu zaten.