Sanal Dünyalara Köprü Kuran Ekip

2019 yılında Konya'da kurulduğumuzda, AR ve VR teknolojilerinin eğitim sektöründe yaratacağı fırsatları gören birkaç yazılım geliştiricisiydik. Bugün ise farklı disiplinlerden gelen 18 kişilik bir ekiple, çapraz platform deneyimleri tasarlıyoruz.

İlk projemiz bir anatomi eğitim uygulamasıydı ve bize çok şey öğretti. Kullanıcıların sanal ortamda nasıl öğrendiğini gözlemlemek, teknik bilgimizi gerçek ihtiyaçlarla buluşturmamızı sağladı.

Şimdi geliştirdiğimiz her projede, o ilk deneyimden aldığımız dersleri kullanıyoruz.

Yolculuğumuzun İzleri

Her adım bize yeni bir şeyler öğretti ve bugünkü yaklaşımımızı şekillendirdi

2019

Başlangıç ve İlk Adımlar

Konya'da küçük bir ofiste üç kişilik ekiple yola çıktık. İlk altı ayımız araştırma ve prototip geliştirmeyle geçti. Unity'de deneyler yaptık, başarısız olduk, yeniden denedik.

2019
2020
2020

İlk Proje ve Gerçek Geri Bildirim

Bir tıp fakültesi için anatomi eğitim uygulaması geliştirdik. Öğrencilerle yaptığımız test seansları, teorik bilginin pratikte ne kadar farklı olduğunu gösterdi. Uygulamayı iki kez baştan tasarladık.

2022

Ekip Genişlemesi

Farklı alanlarda uzmanlaşmış tasarımcılar ve geliştiricilerle çalışmaya başladık. 3D sanatçılar, etkileşim tasarımcıları ve pedagoji danışmanları ekibe katıldı. Her yeni perspektif, projelerimize derinlik kattı.

2022
2024
2024

Çapraz Platform Uzmanlığı

Mobil, masaüstü ve VR başlıklar arasında sorunsuz çalışan deneyimler geliştirmeye odaklandık. Her platform için ayrı optimizasyon yapıyoruz ama içerik tutarlılığını koruyoruz.

Gelecek Planları

2025 yılında odak noktamız, mevcut projelerimizi geliştirmek ve eğitim kurumlarıyla daha yakın çalışmak. Yeni teknolojilere atlamak yerine, elimizdeki araçları daha iyi kullanmayı hedefliyoruz.

Eğitimcilerle Birlikte Tasarım

Önümüzdeki dönemde, öğretmenler ve eğitim kurumlarıyla daha erken aşamalardan işbirliği yapmayı planlıyoruz. Gerçek sınıf ortamlarında test etmeden hiçbir projeyi tamamlamış saymıyoruz artık.

Erişilebilirlik Standartları

Her kullanıcının aynı kalitede deneyim yaşaması gerektiğine inanıyoruz. 2026'da başlayacak yeni projelerimizde, erişilebilirlik testlerini sürecin her aşamasına entegre ediyoruz.

Modern ofis ortamında AR/VR geliştirme ekibinin çalışma alanı
Etkileşimli VR deneyimi geliştirme süreci görseli

Çalışma Yaklaşımımız

Her proje için özel bir süreç izlemiyoruz çünkü her ihtiyaç farklı. Ama bazı prensiplerimiz değişmiyor: kullanıcı geri bildirimleri her şeyden önemli, teknik mükemmellik kullanılabilirlikle dengelenmeli, ve ekip içi açık iletişim vazgeçilmez.

01

Prototip Odaklı Başlangıç

Uzun dökümanlar yerine hızlı prototiplerle başlıyoruz. İlk haftalarda kullanılabilir bir deneyim oluşturmak, tartışmaları somutlaştırıyor ve olası sorunları erken görmemizi sağlıyor.

02

Sürekli Test Döngüsü

Her iki haftada bir gerçek kullanıcılarla test yapıyoruz. Bazen sonuçlar beklediğimiz gibi çıkmıyor ve tasarımı değiştirmek zorunda kalıyoruz. Bu süreç zaman alıyor ama sonuç daha sağlam oluyor.

Temel Değerlerimiz

Bu ilkeler günlük kararlarımızı ve uzun vadeli stratejimizi şekillendiriyor

Kullanıcı Öncelikli Tasarım

En karmaşık teknik çözüm her zaman en iyi çözüm değil. Kullanıcıların neye ihtiyacı olduğunu anlamaya çalışıyoruz ve bazen basit yöntemler daha etkili oluyor.

Açık İletişim Kültürü

Projelerimizde yanlış giden şeyleri saklamıyoruz. Ekip içinde ve müşterilerle dürüst olmak, uzun vadede daha iyi sonuçlar getiriyor. Hata yaptığımızda kabul ediyoruz ve çözüm arıyoruz.

Sürekli Öğrenme

AR ve VR teknolojileri hızla değişiyor. Ekip olarak düzenli bilgi paylaşımı yapıyoruz ve yeni araçları birlikte keşfediyoruz. Herkes öğrendiklerini paylaşmaya teşvik ediliyor.

Teknik Kalite Standartları

Performans optimizasyonu ve kod kalitesi konusunda titiziz. Her platform için ayrı test senaryoları uyguluyoruz ve 60 FPS hedefinden asla taviz vermiyoruz.

Uzun Vadeli Ortaklıklar

Tek seferlik proje teslimi yerine, müşterilerimizle uzun vadeli ilişkiler kurmayı tercih ediyoruz. Ürün lansmanından sonra da destek veriyoruz ve geri bildirimlere göre iyileştirmeler yapıyoruz.

Deneysel Yaklaşım

Yeni etkileşim modellerini test etmekten çekinmiyoruz. Her projede en az bir deneysel özellik deniyoruz. Bazıları işe yarıyor, bazıları yaramıyor ama her deneme bir şeyler öğretiyor.